《英雄联盟》衍生格斗游戏《2XKO》定档2026年1月,登陆PS5与XSX|S
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游戏新闻
拳头公司今日正式宣布,其备受期待的《英雄联盟》宇宙衍生格斗游戏《2XKO》(原名“Project L”)已确定将于 2026年1月 正式发售,登陆 PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 主机平台。本作将采用免费运营模式,并支持跨平台联机。
发售信息确认:2026年1月双平台上线
经过数年的预热与测试,《2XKO》终于确定了其全球发售窗口。游戏由Riot Games内部团队直接开发,旨在为格斗游戏爱好者与《英雄联盟》的广大粉丝带来一款深度与爽快感兼备的作品。选择在2026年初发售,预示着拳头公司希望在新年伊始即占据市场焦点。游戏将以免费用加内购的形式运营,确保所有玩家均可零门槛体验核心内容。

游戏核心玩法特色:2v2团队格斗与“融合”机制
《2XKO》最大的特色在于其核心的 2v2团队对抗机制。玩家需要与伙伴协作,在激烈的对战中切换角色、相互掩护,创造出独特的团队合作格斗体验。
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首发阵容与“融合”机制:游戏首发时将包含10名来自符文之地宇宙的可操作英雄。战斗系统的精髓在于独特的 “融合机制” ,允许队友间配合释放强力的组合技,这将是对团队默契与战术理解的终极考验。
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场景与社交:游戏场景深度融合了符文之地各区域的特色文化。此外,游戏内置的公共与私人游戏大厅支持表情互动与文字聊天,旨在构建一个活跃的玩家社区。
未来发展计划:持续更新与赛季制内容
拳头公司为《2XKO》规划了长线的运营蓝图。开发团队计划采用 每年五个赛季 的更新节奏,持续为游戏扩充新的可操作英雄、皮肤、场景及平衡性调整。在首赛季更新后,可用英雄数量将得到进一步增加。其优秀的品质已获业界初步认可,游戏在2025年11月荣获了TGA“最佳格斗游戏”提名。
综上所述,《2XKO》的定档标志着拳头公司正式进军主机格斗游戏领域。凭借其独特的2v2团队玩法、强大的IP背景与免费的商业模式,它有望在2026年为格斗游戏市场注入新的活力。
