近日,由重庆帕斯亚科技开发的蒸汽朋克开放世界RPG《逆神者》公布了实机演示,其独特的设定引发玩家广泛讨论。外媒4Gamer随后发布的采访文章,进一步揭示了游戏围绕中国传统五行元素构建的核心战斗系统、融合武术的动作设计以及生动的开放世界细节。

核心战斗:基于五行元素的动态交互系统
《逆神者》战斗系统的核心在于“金、水、火、土” 四种可自由切换的元素之力(木元素因手柄按键限制暂未实装)。游戏深度还原了五行相生相克的哲学,并将其转化为极具策略性的实时战斗互动。

动作设计与世界观:传统武术与蒸汽朋克的融合
游戏的视觉与动作表现极具特色,旨在提供“潇洒爽快”的体验。

生动世界:具有“勇气”的NPC与明确的游戏定位
开发团队为游戏世界注入了令人印象深刻的活力。
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智能NPC:每个非玩家角色(NPC)都拥有“勇气”等隐藏参数。面对战斗,胆小的NPC会逃跑,而勇气值高的不仅会驻足围观,甚至可能挺身而出协助玩家战斗,使世界反应更加真实。
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明确方向:官方明确表示,游戏开发初期曾考虑过“魂系”风格,但最终为追求更流畅、爽快且难度适中的体验而放弃该方向。其创作灵感主要来源于《刺客信条》、《巫师3》以及动画《降世神通:最后的气宗》。角色成长系统存在,但更侧重于基础属性提升,而非“精通火焰后衍生雷电”式的魔法演变。

综上所述,《逆神者》正试图通过将深厚的中国文化内核(五行、武术)与蒸汽朋克幻想、生动的开放世界相结合,打造出一款风格独特、战斗富有创意且体验友好的动作RPG。它展现出国产3A级作品在玩法与世界观构建上的新探索。